【フリーゲーム】脳筋魔法使いは進学したい

久々にハマっちまったよ...行こうぜ...屋上に...

 

ということで、本日は面白いフリーゲーム

脳筋魔法使いは進学したい」という作品を紹介していきたいと思います。

 

魔法使いが拳一つで解決する!みたいなコミカルなストーリーで、ダンジョンを攻略する、戦略型ローグライク系のゲームです。

 

24時間という時間制限があり、スキルを取得したり体力を回復したりするたびに1時間経過していき、24時間を経過してしまうとゲームオーバー。

 

限られたリソースで、どのスキルを取得し、どう育てていくか?

脳筋では到底クリアできない、かなり歯ごたえのある内容になっています。

 

最初は攻略法が分からずにゲームオーバーを繰り返しましたが、段々とシステムを理解してくると、かなりのめり込みます。

 

正直、こんなゲームが無料でプレイできるなんて...

ありがたやーありがたやー。

 

ということで、アイテムやスキルの評価を下記に記しました。

攻略のお供にどうぞ。

 

星★

スタミナハーブ

悪くない。序盤に手に入れられると、地味に回復量が多くなるのでありがたい。

 

エニィダイス

これにコスト2を割く余裕があるのであれば、別のアイテムを装備した方が...

何もなければ装備するか、程度。

 

パワーストーン

コスト3で攻撃力プラス1、しかも1ターンのみ。

しかし、それでも攻撃力が上がるのはかなりでかい。

 

ディフェンスストーン

序盤はこれがあるだけでほぼ完封できる。ただ、中盤以降はちょっと物足りないかも。

 

スピードストーン

地味だけれども大事な素早さ。でもコスト3はちょっと...

 

マジックストーン

コスト1というのが良い。コストが余っていたら着ける的な使い方。

 

星★★

マジックハーブ

ラスボス戦は長期戦となるので、これがあるとないのとではかなり違う。

入手のチャンスがあれば、エクストラダイスを使っても欲しいところ。

 

吸血の指輪

超優秀アイテム。これをゲットできればクリアにグッと近づく。

レアイベントでしか手に入らない点がネック。

 

パワージュエル

強い。コスト3に見合うだけの性能。入手したら優先的に装備したいところ。

 

ディフェンスジュエル

スト2でこの性能ならそこそこ。ただ、終盤はやられるよりもやる戦術になるので、どうしてもパワー系を優先したくなってしまう...

 

スピードジュエル

コスト3は高すぎだろ...と思っていた時もありました。

素早さが2違うだけで、こんなにも世界が変わるとは...密かにおススメ。

 

マジックジュエル

コスト1で装備できるのっていいよね。

 

星★★★

フラスコ

正直1回しか取れたことがない。

レアイベント且つダイスの目が高くないと入手不可だから。

吸血の指輪が取れれば十分じゃない?

 

ヘッドダイス

コスト0は正義。はっきりわかんだね。

MP回復は長期戦では必須。ラスボス時にはありがたい。

 

ボディダイス

コスト0だから別にいいけど、いまいち恩恵を受けた記憶がない。

 

アームダイス

どちらかというと、足でダメージ稼ぐタイプだからなぁ...

 

レッグダイス

攻撃時にダイスが一つ増えるのは悪くない。

 

リアクションダイス

敵からの攻撃を防ぐスキル、実はかなり重要なんですよね。

つまり、このダイスもかなり重要。

 

魔法

プラスワン

基本にして原点。あげておいて損はない。中盤までにはとりあえずレベル2にしておいた方が大体捗る。

 

オール

プラスワンの上位互換。これが手にはいったら、プラスワンは上げなくても良いかも。

 

極化

最重要魔法。

プレイスタイルにもよるが、これが取れるか取れないかで難易度はかなり変わってくる。

 

リバース

正直あんまり使わないかも...

 

最低保証

レベル上げに必要な経験値や消費MPが優しい。

あると状態異常時に地味に助かる。

 

リロール

あんまり使ったことない。ギャンブル性が強いのがちょっと

 

イーブン

多分一回ぐらいしか取ったことないかも。使えるの、この魔法?

 

エンハンス

なかなか使い勝手が良い。ただ、極化の方が優先度は高い。

 

基礎魔力

レベル2に挙げれば十分。これを挙げるよりも、他を挙げた方が良いかも。

 

集中

とりあえず頭スキルは最低これだけは取りたい。

 

逆張り

集中が取れなかった場合、これは取っておきたい。

両方取ったらとりあえず魔力回復は十分。

 

魔力強化

これを取ったら、とりあえずレベル2に挙げておきたい。

正直レベル1では意味ない。

 

眼力

悪くない。悪くないんだけど...他に比べると、優先度は下がっちゃうかなぁ。

 

先見

同じく悪くないんだけど、魔力回復スキルに比べると、どうしても優先度が...

 

ガチ脳筋

罠スキル。

確かに攻撃力プラス1はでかいが、それ以上に魔法が使えなくなるのは致命的。

とってはいけない。縛りプレイ用スキル?

 

クールダウン

混乱の状態異常対応。

地味に魔力が上がるのも大きい。

レベルアップに必要な経験値も少ないので、出来れば取っておきたい。

 

メディテーション

レアスキル。その名に恥じない性能。もし出たら優先的に取得しましょう。

 

☆アドレナリン

レアスキル2。

メディテーションよりかは性能が落ちるので、そこまで絶対欲しいというわけでもない。まぁ、でも出たら取りましょう。

 

基礎体力

正直このレベルを挙げるのだったら、他を挙げた方がコスパが良いです。

 

深呼吸

攻撃力アップは正義。でも、ダイス5以上はなぁ...レベル上げに必要な経験値もでかいし、そこまで..って感じ。

 

腹筋固め

防御力がアップするのは良いんだけど、魔法が使えないのがちょっと...

これを取るなら、リアクションスキルの方が良いかも。

 

半身

うーん、微妙。

 

体力強化

うーん、まぁラスボス戦に備えてとっても良いかな?

 

マジックボディ

HP,MP共に上がるのは嬉しい。毎回つい取ってしまう。

 

柔軟

マヒの状態異常対応。コスパが良いので取って損はなし。

 

免疫

毒の状態異常対応。

このゲーム、毒が異常に強いので最序盤でもない限りは取っておきましょう。

 

☆クラウンチングスタイル

レアスキルの割には正直いまいち。とらなくても良いです。

 

☆システマブリージング

同じくいまいち。これを取るより免疫スキルの方がよっぽど大事。

 

パンチ

ダイスが増えるのは嬉しいが、経験値が見合っていない。レベル1のままでOKです。

 

アッパーカット

うーん、あんまり使わないかも。

 

裏拳

ダイスの目が低い方が効果がでかくなる。

極化との相性抜群。腕の攻撃スキルはこれを取っておけばもう大丈夫。

 

平手打ち

レベルアップへの経験値がかなり少なくて済む、隠れた良スキル。

 

掌底

正直...一番使わないかも。

 

アームハンマー

ロマンスキル。魔法スキルによっては取得も検討しても良い。

 

アームブロック

リアクションスキルはかなり重要なので、優先度はかなり高い。

 

受け流し

うーん、これよりかはアームブロックの方が良いかなぁ。

 

一本背負い

レアスキル。の割には、正直...。悪くないけどね。

 

☆回し受け

これが取れたら、正直クリアしたも同然。最優先でレベル上げしましょう。

ラスボス戦の難易度ががらりと変わってきます。

 

キック

パンチ同様レベル1のままでOK。他に経験値を回しましょう。

 

ハイキック

キックと被るんですよね...残念ながら2軍行きです。

 

ローキック

ハイキックよりかはましかな...

 

カポエイラ

ダイスが1か6だと高威力を出すという、癖のあるスキル。

そのままだと使いづらいですが、魔法スキルの極化と組み合わせると途端に凶悪なスキルに変貌します。

極化とカポエイラが入手出来たら、正直攻撃面は十分と言ってもいいくらい。

 

足払い

レベル上げに必要な経験値が少ないのは良いけど、正直あんまり使わないかな。

 

フロントステップ

使ったことない。これを取るなら、他のスキルを取った方が良くない?

 

サイドステップ

防御系スキル。アームブロックとお好みでどうぞ。勿論両方とってもOK。

 

バックステップ

カポエイラが攻撃スキルの最高峰だとしたら、防御スキルの最高峰はこれ。

序盤に取れると本当に心強い。

デメリットを吹き飛ばすぐらいの有用性。

 

☆ニーパット

うーん、カポエイラがあるとどうしても霞んでしまうんですよねぇ。

 

☆ピポット

サイドステップの上位互換、と思わせておいて、必要経験値は此方の方が高い。

正直、サイドステップで十分。

 

終わりに

正直慣れてきたら難易度NORMALやHARDは簡単。

だがしかし、VERY HARDはその名に恥じない難易度で、戦略だけではなく運も必要で、なかなかクリアできません。

 

しかし、その難易度の高さが逆に面白い!

 

気になるお値段は...なんと無料!フリーゲームだから当たり前ですが。

是非ともプレイしてみて欲しい作品の一つです。

 

 

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